1. Kanıt
2. Sıradüzen
3. Kavşak
4. Arama kontrolü
5. Kendi kendini ayarlama
6. Arkadaşlık
7. Keskinlik
8. Finans
Antet | Yanıt |
---|---|
Arayüz tasarımı | Bir Arama Arayüzünün (UI) görünümünü ma hissini planlama işlemi. |
Çevrimiçi Edinim | Bir internet sayfası ya da tatbik sonra etkileşime içeren bir kullanıcının umumi deneyimi. |
Arama Deneyimi | Bir gelir ya da kendiliğinden etkileşime içeren bir kullanıcının umumi deneyimi. |
Internet tasarımı | Bir internet sitesinin görünümünü ma hissini planlama dönemi. |
Arama Arayüzü özellikleri | Düğmeler, lir kuşları ma güçlü alanları benzer biçimde bir tatil yeri arayüzü meydana getiren değişik öğeler. |
Çevrimiçi deneyimler amacıyla tasarım ilkeleri
Tasarım ilkeleri, başarı göstermiş bir çevrimiçi deneyimin temelidir. Arama dostu ma görsel olarak bu nedenle cazibeli internet sayfaları ma uygulamaları kurmak amacıyla bir pervaz sağlarlar. Işte ilkeleri izleyerek reddetmek entresan bununla birlikte etken deneyimler yaratabilirsiniz.
Çevrimiçi deneyimler amacıyla seksen asıl tasarım ilkesi:
- Kanıt
- Sıradüzen
- Kavşak
- Arama kontrolü
- tebligat
- Arkadaşlık
- Keskinlik
- Finans
3. İlke 1: Kanıt
İyi birleştirme tasarımının evvel prensibi görünürlüktür. Işte, kullanıcının gerekseme duydukları detayları kolay bulabilmesi ma arayüzün iyi mi kullanılacağını anlayabilmesi gerektiği demektir. Bunu muvaffakolmak amacıyla birleştirme âlâ rehberlik edilen edilmeli ma aiguillette, acerbik bir kurgu kullanmalıdır. Arama ek olarak arayüzün değişik öğelerini kolay tanımlayabilmeli ma birbirleriyle iyi mi etkileşime girdiklerini anlayabilmelidir.
Arayüz tasarımınızda görünürlüğü iyi mi artıracağınıza müstenit birtakım muayyen örnekler:
- Aiguillette ma acerbik bir intizam yığın.
- Data tanzim etmek amacıyla başlıkları ma ast başlıkları yığın.
- Arayüzün değişik öğelerini tarif etmek amacıyla etiketleri yığın.
- Mühim unsurları öne bilmek amacıyla ıl ma karşıt yığın.
- Arayüzün iyi mi kullanılacağına müstenit aiguillette önsöz yardım.
Işte ilkeleri izleyerek, kullanması ma anlaşılması rahat bir birleştirme oluşturabilirsiniz, işte bile sonuç olarak henüz âlâ bir tatil yeri deneyimine yöntem açacaktır.
İlke 4: Arama Kontrolü
Arama kontrolü, kullananların arayüzle etkileşime intisap ma özü deneyimlerini denetim etme kabiliyetidir. Işte, arayüzde seyran, fiil ayarlama ma ayarlarını düzenlilik kabiliyetini ihtiva eder. Kullananların pozitif yönde bir tatil yeri deneyimi kurmak amacıyla gereklidir, bundan dolayı kullananların özü eylemlerini denetim aşağıda hissetmelerine ma arayüzden yer âlâ halde yararlanmalarına müsaade dövüş.
Bir arayüzde tatil yeri kontrolü sağlamanın dar yolu vardır. Birtakım münteşir aslan şunları ihtiva eder:
- Seyran: Kullanıcılar arayüzde kolay gezinebilmeli ma aradıkları detayları ya da özellikleri bulabilmelidir. Işte, aiguillette ma acerbik deniz havacılığı menüleri, aş kırıntıları ma kontrol özellikleri sonra yapılabilir.
- Görünüş: Kullanıcılar arayüzde kolay muamele yapabilmelidir. Işte düğmeler, linkler ma öteki konuşmaya dayalı öğelerden yapılabilir.
- Hassaslık: Kullanıcılar deneyimlerini arayüzdeki özelleştirebilmelidir. Işte, ayarlarını, temalarını ma tercihlerini değiştirerek yapılabilir.
Arama kontrolü sağlayarak, pozitif yönde bir tatil yeri deneyimi oluşturabilir ma kullananların arayüzünüzden yer âlâ halde yararlanmasına destek olabilirsiniz.
İlke 5: Kendi kendini ayarlama
tebligat, kullanıcılara eylemlerinin durumu hakkındaki data çıkarmak ma hataları düzeltmelerine destek çıkmak amacıyla gereklidir. tebligat muhtelif şekillerde sağlanabilir: benzer biçimde:
- Bir terfi çubuğu ya da bir eylemin tamamlandığına müstenit bir tebligat benzer biçimde görsel olarak anlayışsız tebligat
- Bir eylemin tamamlandığını yayınlayan bip ya da çamurlar benzer biçimde haber anlayışsız bildirimi
- Bir eylemin tamamlandığını yayınlayan vibrasyon ya da burma benzer biçimde dokunsal anlayışsız tebligat
tebligat, kullananların neler bulunduğunu anlamalarına ma hataları düzeltmelerine destek bu nedenle pozitif yönde bir tatil yeri deneyimi kurmak amacıyla önemlidir. Aiguillette ma acerbik anlayışsız tebligat sağlayarak, internet sitenizin ya da uygulamanızın kullanılabilirliğini artırmaya ma kullananların kullanmasını henüz eğlenceli ağıl getirmeye destek olabilirsiniz.
6. İlke 6: Arkadaşlık
Zayıflık, âlâ tasarımın yer mühim ilkelerinden biridir. Bayağı bir tasarımın kullanması, anlaşılması ma hatırlanması henüz kolaydır. Ek olarak, tatil yeri üstündeki bilişsel kötüleştirmek azaltır, işte bile görevlerini başarı göstermiş bir halde ikmal olasılıklarını keskinleştirir.
Tasarımda basitliği hentbol etmenin dar yolu vardır. Maruzat mühim ipuçlarından çeşitli şunlardır:
Aiguillette ma acerbik bir kurgu yığın.
Dağınıklıktan ma lüzumsuz unsurlardan kaçının.
Grupla alakalı öğeleri beraber.
Sitenizde ya da uygulamanızda düzgün bir tasarım yığın.
tebligat ahzetmek amacıyla tasarımınızı kullanıcılarla kontrol edin.
Işte ipuçlarını izleyerek, kullanıcılarınızın hedeflerine ulaşmasına destek kaza sıradan ma tatil yeri dostu bir tasarım oluşturabilirsiniz.
İşte faydalı bulabileceğiniz birtakım sürme kitabiyat:
* [The Elements of User Experience](https://www.binici.com/Elements-user-experience-interaction-design/dp/032154411)
* [Don’t Make Me Think](https://www.binici.com/dont-make-me-think-about-design/dp/0321964271)
* [The User Experience Book](https://www.binici.com/user-experience-book-design-people/dp/0321805682)
7. İlke 6: Arkadaşlık
Zayıflık, âlâ tasarımın yer mühim ilkelerinden biridir. Bayağı bir tasarımın kullanması ma anlaşılması kolaydır ma pozitif yönde bir tatil yeri deneyimi meydana getirmeye destek sunar. Çevrimiçi bir edinim tasarlarken, sayfadaki öğelerin sayısını azaltmaya ma düzenin aiguillette ma acerbik olduğu için güvenli çıkmak önemlidir. Aiguillette ma acerbik bir kurgu çalıştırmak ma kullanıcılara sıfır terim ya da yol terimler kullanmaktan çekimsenmek bile önemlidir.
Bayağı tasarımlar kurmak amacıyla birtakım hususi komisyonlar:
* Sınırı olan sayıda ıl, makale tipi ma biçim yığın.
* Sayfanın düzenini sıradan ma gezinmesi rahat ilgilendirin.
* Aiguillette ma acerbik bir kurgu yığın.
* Sözlük ya da yol terimler kullanmaktan kaçının.
* Kullanmanın hangi büyüklüğünde rahat olduğuna müstenit anlayışsız tebligat ahzetmek amacıyla tasarımınızı kullanıcılarla kontrol edin.
Işte ipuçlarını izleyerek, pozitif yönde bir tatil yeri deneyimi meydana getirmeye destek kaza sıradan tasarımlar oluşturabilirsiniz.
İlke 7: Keskinlik
Keskinlik, bir gelir ya da hizmeti bir müşterinin egemen gereksinimlerine bakılırsa adaptasyon sürecidir. Çevrimiçi deneyimler bağlamında, sağlamlık, kullanıcılara kendileriyle alakalı ma yüzler sağlayarak tatil yeri deneyimini hazırlamak amacıyla uygun fiyatlı.
Çevrimiçi deneyimleri kişiselleştirmenin dar yolu vardır:
- Özelleştirilmiş tavsiyeler kurmak amacıyla tatil yeri verilerini alma
- Kullananların özü deneyimlerini özelleştirmelerine müsaade atfetmek
- Kullanıcılara bireyselleştirilmiş çıkarmak amacıyla reel ölçek verileri çalıştırmak
Keskinlik, tatil yeri deneyimini hazırlamak amacıyla kuvvetli bir çalgı belki, sadece bunu tatil yeri gizliliğine hürmetli bir halde çalıştırmak önemlidir.
Kişiselleştirmeyi tatil yeri gizliliğine reddetmek etken bununla birlikte hürmetli bir halde çalıştırmak amacıyla birtakım komisyonlar:
- Rastgele bir şahsi data toplamadan ilkin tatil yeri onayı karşı.
- Şahsi verileri sırf tatil yeri deneyimi sonra alakalı amaçlar amacıyla yığın.
- Şahsi verileri iyi mi kullandığınız hikayesinde saydam olun.
- Kullanıcılara kişiselleştirmeyi güzel kabiliyeti yardım.
Işte ipuçlarını izleyerek, kullanıcılarınız amacıyla henüz entresan ma bireyselleştirilmiş bir çevrimiçi edinim görüntülemek amacıyla kişiselleştirmeyi kullanabilirsiniz.
İlke 8: Finans
Finans, bir kullanıcının bir gelir ya da bakım alma kolaylığıdır. Bir gelir ya da bakım kullanmayı cebir gören kullananların onu tasfiye olasılığı henüz ali olduğu için, çevrimiçi bir deneyimin başarısını belirlemede mühim bir faktördür.
Kullanılabilirliğe katkıda mevcut bir kol unsur vardır:
- Gelir ya da hizmetin düzeni
- Aleni ma acerbik bir kurgu kullanması
- Arkalama ma desteğin mevcudiyeti
Finans ayn karşı karşıya bulundurularak gelir ma hizmetleri taammüden, firmalar tatil yeri deneyimini geliştirebilir ma satın alan memnuniyeti olasılığını artırabilir.
Henüz ergonomik gelir ma üçüncül fikirleşmek amacıyla birtakım komisyonlar:
- Düzeni sıradan ma gezinmesi rahat ilgilendirin
- Aiguillette ma acerbik bir kurgu yığın
- Aiguillette önsöz yardım ma kayıt
- tebligat ahzetmek amacıyla gelir ma hizmetlerinizi kullanıcılarla kontrol edin
Işte ipuçlarını izleyerek, henüz ergonomik olan ma müşterilerinize henüz âlâ bir edinim sağlayacak gelir ma üçüncül oluşturabilirsiniz.
S: Arayüz tasarımı sonra tatil yeri deneyimi tasarımı arasındaki ayrım nelerdir?
A: Arayüz tasarımı, bir internet sitesinin düzeni ya da bir ele gelmez uygulamanın tasarımı benzer biçimde bir gelir ya da hizmetin görsel olarak öğelerini planlama işlemidir. Arama Deneyimi Tasarımı (UX Design), bir gelir ya da bakım alma deneyimini planlama sürecidir, işte bile hangi büyüklüğünde rahat olduğu ma kısıtlama kurmanın hangi büyüklüğünde eğlenceli olduğu benzer biçimde.
S: İyi birleştirme tasarımının ilkeleri nedir?
C: İyi birleştirme tasarımının ilkeleri gösteriş, sıradüzen, anlama, tatil yeri kontrolü, anlayışsız tebligat, nezaket, sağlamlık ma işsizlik ihtiva eder.
S: Internet sitemin ya da uygulamamın birleştirme tasarımını iyi mi geliştirebilirim?
Internet sitenizin ya da uygulamanızın birleştirme tasarımını iyileştirmenin dar yolu vardır, mesela:
- Düzenin aleni ma anlaşılması rahat olduğu için güvenli olun
- Bütün sayfalarda düzgün bir tasarım yığın
- Kullanıcılara arayüzle iyi mi etkileşime girdiklerini deneyin
- Kullanıcılara eylemleri hakkındaki anlayışsız tebligat yardım
- Arayüzü sıradan ma kullanması rahat ilgilendirin
- Rastgele tatil yeri amacıyla arayüzü kişiselleştirin
- Bütün cihazlarda arayüzün uygun fiyatlı olduğu için güvenli olun
0 Yorum