II. Ürün Şiiri Nelerdir? III. Ürün Şiirinin Yararları IV. Ürün Şiiri Iyi mi Yazılır V. Ürün Şiiri Örnekleri VI. Ürün Şiiri Yazmak İçin Araçlar VII. Etken Ürün Şiiri Yazmak İçin İpuçları VIII. Ürün Şiiri Yazarken Kaçınılması Ihtiyaç duyulan Yaygın Yanlışlar IX. Sıkça Sorulan Sorular Antet Özellikler Ürün Tasarımı – Güzel duyu Ürün Geliştirme – İşlevsellik Fonksiyonel Sanat – Yaratıcılık Endüstriyel tasavvur – Ehliyet Güzel duyu – Güzellik II. Ürün Şiiri Nelerdir? Ürün şiiri, bir ürün ile potansiyel müşterileri içinde daha derin bir bağ kurmak için kelimelerin enerjisini kullanan bir satış sistemidir. Ürün şiiri, çağrışımlı dil ve imgeler kullanarak tüketiciler için daha romantik ve akılda kalıcı bir tecrübe yaratmaya destek olabilir ve bu da sonunda satışların artmasına yol açabilir. Ürün şiiri çoğu zaman bir ürünün özelliklerini ve faydalarını hem yaratıcı hem de ilginç bir halde tarif etmek için kullanılır. Sadece, ürün hakkındaki bir öykü bahsetmek ya da bir gizem ya da […]
Sürükleyici Etkileşimler: Sanal Alemlerde Dijital Tasavvur Sürükleyici etkileşimler, sanal bir ortamda gerçekleşen bir kullanıcı etkileşimi türüdür. Kullanıcılara daha sürükleyici ve ilginç bir edinim taktim etmek için tasarlanmıştır ve oyunlar, simülasyonlar ve öğrenim uygulamaları şeklinde muhtelif değişik deneyimler kurmak için kullanılabilir. Dijital tasavvur, internet sayfaları, uygulamalar ve oyunlar şeklinde dijital mamüller yaratma sürecidir. Hızla büyüyen bir alandır ve sürükleyici etkileşimler dijital tasarımda giderek daha mühim hale gelmektedir. Bu makalede, sanal alemlerde sürükleyici etkileşimlerin ve dijital tasarımın temellerini ele alacağız. Sürükleyici etkileşimlerin yararları, değişik sürükleyici etkileşim türleri ve sürükleyici etkileşimlerin iyi mi oluşturulacağı şeklinde mevzuları ele alacağız. Mevzuyla alakalı daha çok informasyon edinmenize destek olacak kitaplar, makaleler ve kurslar şeklinde kaynaklar da sunacağız. Sürükleyici Etkileşimlerin Yararları Sürükleyici etkileşimler, geleneksel kullanıcı arayüzlerine kıyasla bir takım avantaj sunabilir. Bu avantajlar şunları ihtiva eder: Arttırılmış daldırma: Sürükleyici etkileşimler, kullanıcılar için daha sürükleyici ve ilginç bir edinim yaratmaya destek olabilir. Bu, kullananların deneyimin bir parçası şeklinde […]
Piksel Mükemmelliği: Tasarım Düşüncesinde Hassasiyete Ulaşmak Kullananların giderek daha yüksek kaliteli, görsel olarak cazibeli deneyimler istek etmiş olduğu günümüzün dijital dünyasında, px mükemmelliğinde tasarımlar kurmak her zamankinden daha önemlidir. Piksel mükemmelliğinde tasavvur, muhteşem biçimde hizalanmış ve görünür kusurları olmayan dijital grafiklerin oluşturulmasını anlatım eder. Bu düzeydeki duyarlılık, hem görsel olarak cazibeli bununla beraber kullanması rahat kullanıcı arayüzleri kurmak için eğer olmazsa olmazdır. Piksel mükemmelliğinde tasarımlar oluşturmanın birçok pozitif yanları vardır. ilk olarak, px mükemmelliğinde tasarımlar kullanıcı deneyimini iyileştirmeye destek olabilir. Kullanıcılar px mükemmelliğinde bir dijital arayüzle etkileşime girdiğinde, hayal kırıklığı yahut kafa karışıklığı yaşama olasılıkları daha düşüktür. Bunun sebebi, px mükemmelliğindeki tasarımların okunmasının ve anlaşılmasının daha rahat olması ve daha tutarlı bir kullanıcı deneyimi sağlamasıdır. İkinci olarak, px mükemmelliğindeki tasarımlar bir ürün yahut hizmetin markasını iyileştirmeye destek olabilir. Bir dijital arayüz px mükemmelliğinde olduğunda, daha cilalı ve ustalaşmış bir izlenim yaratır. Bu, müşterilerle emniyet ve saygınlık meydana getirmeye destek olabilir […]
II. Oyun Tasarımı III. Oyun Tasarımının Öğeleri IV. Oyun Tasarımının İlkeleri V. Oyun Tasarımı Şekilleri VI. Oyun Tasarımı Araçları VII. Oyun Tasarımında Kariyerler VIII. Oyun Tasarımındaki Zorluklar IX. Oyun Tasarımındaki Trendler Sıkça Sorulan Mevzular Hususiyet Tarif Oyun Tasarımı Hem keyifli aynı zamanda ilginç oyunlar yaratmanın sanatı ve bilimi. Yaratıcı Evrim Devamlı gelişen ve değişen oyunların yaratılma dönemi. Oyun Geliştirme Oyunların konsept aşamasından tamamlanmasına kadar olan dönemi. Suni Zeka Daha parlak zeka ve zorlayıcı oyunlar yaratmak için suni zekanın kullanılması. Prosedürel Üretim Benzersiz ve öngörülemez oyunlar yaratmak için prosedürel üretimin kullanılması. II. Oyun Tasarımı Oyun tasarımının zamanı, insan medeniyetinin en eski günlerine kadar uzanan uzun ve kompleks bir tarihtir. Oyunlar, yüzyıllardır insanlara öğretmek, eğlendirmek ve meydan okumak için bir yol olarak kullanılmıştır. Son yıllarda oyun tasarımı, bilgisayarlar, konsollar ve mobil cihazlar dahil olmak suretiyle muhtelif platformlar için oyunların yaratıldığı büyük bir sanayi haline gelmiştir. Oyun tasarımının zamanı dört ana döneme ayrılabilir: […]
Duyguları Tasarlamak: Modern Trendlerin Psikolojisi Bu kitap duygu ve tasarımın kesişimini ve duygunun daha ilginç ve müessir kullanıcı deneyimleri yaratmak için iyi mi kullanılabileceğini araştırıyor. Yazar Dr. Helen Armstrong, duygu tasarımı hikayesinde biri olan bir uzmandır. Mevzuyla alakalı kapsamlı yazılar yazmıştır ve emekleri şu benzer biçimde yayınlarda yer almaktadır: New York Times, Wall Street DergisiVe Harvard İşletme İncelemesi. Dr. Armstrong bu kitapta duygu tasarımı bilimi ile alakalı kapsamlı bir genel bakış sunuyor. Değişik duygu türlerini, bunların beyin tarafınca iyi mi işlendiğini ve bunların pozitif kullanıcı deneyimleri yaratmak için iyi mi kullanılabileceğini tartışıyor. Dr. Armstrong ek olarak kendi işinizde duygu tasarımını kullanmak için ergonomik ipuçları da veriyor. Kullanıcılarınızın deneyimlemesi olası duyguları iyi mi belirleyeceğinizi ve bu duyguları uyandıracak tasarımların iyi mi yaratılacağını gösteriyor. Bu kitap, daha ilginç ve müessir kullanıcı deneyimleri yaratmak isteyen hepimiz için vazgeçilmez bir okumadır. Ek olarak tasarımcılar, araştırmacılar ve duygu psikolojisiyle ilgilenen hepimiz için kıymetli bir kaynaktır. […]
II. Yapıcı tehlikeli sonuç nelerdir? III. Yapıcı eleştirinin yararları IV. Yapıcı tehlikeli sonuç iyi mi yapılır? V. Yapıcı tehlikeli sonuç iyi mi alınır? VI. Yapıcı tehlikeli sonuç örnekleri VII. Yapıcı tehlikeli sonuç yaparken kaçınılması ihtiyaç duyulan yaygın yanlışlar VIII. Yapıcı tehlikeli sonuç alırken kaçınılması ihtiyaç duyulan yaygın yanlışlar IX. Tipik Mevzular Antet Yanıt Yapıcı tehlikeli sonuç Başkalarının çalışmalarını iyileştirmeyi hedefleyen, faydalı ve uygulanabilir geri bildirim. Tasarım Bilhassa işlevsel ve güzel duyu açıdan hoş bir şey yaratma dönemi. Açınma Bir şeyi daha iyi hale getirme eylemi. Psikoloji Zihin ve davranışın ilmi emek harcaması. Kullanıcı deneyimi Bir kullanıcının bir ürün ya da hizmetle etkileşime girdiğinde yaşamış olduğu genel edinim. II. Yapıcı tehlikeli sonuç nelerdir? Yapıcı tehlikeli sonuç, başkalarının çalışmalarını iyileştirmeye destek olmayı amaçlayan geri bildirimdir. Saygılı ve destek bir halde sunulur ve muayyen, eyleme geçirilebilir önerilere odaklanır. Yapıcı tehlikeli sonuç, hem bireylerde bununla beraber takımlarda iş standardını iyileştirmek için kıymetli bir enstruman […]
Soyut sanat, tanımlanabilir nesneleri ya da sahneleri tasvir etmeyen bir sanat türüdür. Bunun yerine, şekillere, renklere ve dokulara odaklanır. Soyut sanat oldukca subjektif olabilir ve değişik insanoğlu bunu değişik şekillerde yorumlayabilir. II. Soyut Sanat Soyut sanatın kökleri, sanatçıların dünyayı temsil etmenin yeni yollarını denemeye başladığı 20. yüzyılın başlarına dayanır. En eski soyut sanatçılar içinde Wassily Kandinsky, Piet Mondrian ve Pablo Picasso yer alır. III. Soyut Sanatın Değişik Türleri Soyut sanatın pek oldukca değişik türü vardır sadece en yaygın olanlarından bazıları şunlardır: Geometrik tecrit Renk alanı boyama Soyut dışavurumculuk Minimalizm IV. Soyut Sanatın Öğeleri Soyut sanatın öğeleri, öteki sanat türlerinde kullanılan öğelerle aynıdır; bunlar şunları ihtiva eder: Astar Biçim Renk Doku Feza V. Soyut Sanatın İlkeleri Soyut sanatın ilkeleri, öteki sanat türlerinde kullanılan ilkelerle aynıdır ve şunları ihtiva eder: Balans Vurgu Tekrarlama Zıtlık Birlik VI. Meşhur Soyut Sanatçılar En meşhur soyut sanatçılardan bazıları şunlardır: Vasiliy Kandinskiy Piet Mondrian Pablo Picasso Jackson […]
Görsel Zarafet: Unutulmaz Marka Deneyimleri Tasarlamak II. Görsel markalaşma nelerdir? III. Görsel markalaşma niçin önemlidir? IV. Görsel markalamanın unsurları V. Görsel marka kimliği oluşturma VI. Görsel markanızı tatbik VII. Görsel markanızın başarısını ölçmek VIII. Kaçınılması ihtiyaç duyulan yaygın yanlışlar IX. Görsel markanızı geliştirmek için ipuçları Sıkça Sorulan Sorular Antet Yanıt Markalaşma Bir ürün yahut hizmet için benzersiz bir hüviyet oluşturma dönemi, Tasavvur Bir şeyin yaratılmasını planlama ve tatbik sanatı yahut bilimi Zarafet Zarafet ve şıklığın kalitesi Unutulmaz Hatırlanması rahat Görsel Görme yahut görme duyusuyla alakalı II. Görsel markalaşma nelerdir? Görsel markalaşma, bir firma yahut organizasyon için görsel bir hüviyet oluşturma sürecidir. Bu hüviyet çoğu zaman bir amblem, renkler, makale tipleri ve görseller kullanılarak anlatılır. Görsel markalaşma önemlidir bundan dolayı müşteriler için akılda kalıcı ve tutarlı bir tecrübe yaratmaya destek sağlar. Müşteriler bir firmanın logosunu yahut renklerini gördüklerinde, firmanın ürünlerini yahut hizmetlerini hatırlarlar. Bu, marka bilinirliği ve sadakati yapmaya destek olabilir. […]
Piksellerden Etkileşime: Web Tasarımcısının El Kitabı Bu kitap, HTML ve CSS’nin temellerinden kullanıcı deneyimi ve etkileşim benzer biçimde daha ileri mevzulara kadar her şeyi kapsayan, internet tasarımına dair kapsamlı bir rehberdir. Kitap, 10 yılı aşkın deneyime haiz ustalaşmış bir internet tasarımcısı tarafınca yazılmış olup, bütün temel kavramların aleni ve öz açıklamalarını sunmaktadır. İster tamamen yeni başlamış olan biri olun, talep eder bir tek internet tasavvur becerilerinizi geliştirmek istiyor olun, bu kitap vazgeçilmez bir kaynaktır. Kitapta yer edinen konulardan bazıları şunlardır: HTML ve CSS’nin temelleri Kullanıcı deneyimi tasarımı Etkileşim ve animasyon Kırılgan internet tasarımı SEO ve internet pazarlaması Kitapta ek olarak yeni becerilerinizi sınayabileceğiniz bir takım ergonomik egzersiz ve proje de içeriyor. Şayet internet tasarımı öğrenmek hikayesinde ciddiyseniz, bu halde bu kitabı kesinlikle okumalısınız. Hususiyet Tarif Web tasarımı Görsel olarak cazibeli, işlevsel ve kullanması rahat internet sayfaları oluşturma sanatı ve bilimi. Etkileşimlilik Kullananların internet siteleriyle anlamlı bir halde etkileşime girebilme kabiliyeti. […]
Trend Belirleyen Yolculuk: Tasarımda Fikirlerin Şekillendiği Yer Tasavvur her yerdedir. Giydiğimiz giysilerde, sürdüğümüz otomobillerde, yaşadığımız ve çalıştığımız binalarda. Hatta birbirimizle haberleşme kurma biçimimizde bile. Tasavvur fazlaca önemlidir bu sebeple etrafımızdaki dünyayla etkileşim kurma şeklimizi şekillendirir. Bizi sevinçli, mutsuz, öfkeli yahut esin verici hissettirebilir. Ek olarak daha üretken, yaratıcı yahut bağlantılı hissetmemizi sağlayabilir. Tasavvur endüstrisi devamlı olarak gelişiyor ve daima yeni trendler ortaya çıkıyor. Bu trendler tüketicilerin değişen gereksinimlerini ve isteklerini yansıtıyor. Ek olarak son olarak teknolojik gelişimleri de yansıtıyorlar. Eğrinin önünde kalmak ve tasarımlarınıza son olarak trendleri dahil etmek, hem yenilikçi bununla beraber ilgili işler yaratmanıza destek olabilir. Ek olarak yeni müşteriler çekmenize ve işinizi büyütmenize destek olabilir. Bu yazıda, tasarımdaki son trendleri inceleyecek ve bu tarz şeyleri kendi çalışmalarınıza iyi mi dahil edebileceğinizi tartışacağız. Ek olarak birtakım kabul edilen tasarımcıların çalışmalarına bakacağız ve sektörü iyi mi etkilediklerini tartışacağız. İster deneyimli bir tasarımcı olun, talep eder yeni başlıyor olun, tasarımlarınızı […]
Grafik tasavvur, düşünce ve mesajları iletmek için görseller, tipografi ve öteki unsurları kullanan bir görsel sanat biçimidir. Modern çağda, grafik tasavvur her zamankinden daha önemlidir, bundan dolayı logolardan ve internet sitelerinden reklamlara ve ambalajlara kadar her şeyi kurmak için kullanılır. Yenilikçi grafik tasarımları kurmak için grafik tasarımın prensiplerini ve görsellerin müessir bir halde iyi mi kullanılacağını tahmin etmek önemlidir. Bu yazı grafik tasarımın temellerini ele alacak ve görsellerin yenilikçi ve göze çarpan tasarımlar kurmak için iyi mi kullanılacağına dair ipuçları elde edecektir. ## Grafik Tasarımın Temelleri Grafik tasavvur, fikirleri ve mesajları görsel olarak iletmekle ilgilidir. Bunu müessir bir halde yapmak için grafik tasarımcılar muhtelif öğeler kullanır, bunlar içinde şunlar bulunur: Sahneler Tipografi Renk Biçim Feza Bu öğelerin her biri değişik efektler yaratmak ve değişik mesajlar iletmek için kullanılabilir. Mesela, sahneler gerçekçilik duygusu yaratmak için kullanılabilirken, tipografi otorite ya da aciliyet duygusu yaratmak için kullanılabilir. Renk, bir ruh hali yaratmak ya […]
Portföy, becerilerinizi ve deneyiminizi sergileyen çalışmalarınızın bir koleksiyonudur. Herhangi bir tasarımcı için vazgeçilmez bir araçtır, bundan dolayı potansiyel işverenlere neler yapabileceğinizi göstermenize imkan tanır. Bir portföy oluştururken nicelikten oldukça niteliğe odaklanmak ve çalışmanızın iyi organize edilmiş ve gezinmesi basit olduğu için güvenilir olmak önemlidir. Bu yazıda başarıya ulaşmış bir portföyün temel unsurlarını ele alacağız: Portföy nelerdir? Portföy niçin önemlidir? Portföy iyi mi oluşturulur? Portföyde neler bulunmalıdır? Portföy iyi mi biçimlendirilir? Portföyünüzü iyi mi satabilirsiniz? Portföyünüz ile alakalı geri bildirim iyi mi alabilirsiniz? Portföyünüzü iyi mi güncelleyebilirsiniz? Sıkça Sorulan Sorular Ek olarak portföyünüzü rakiplerinizden iyi mi sıyrılacağınız ve potansiyel işverenler tarafınca iyi mi ayrım edileceğiniz hikayesinde ipuçları vereceğiz. Antet Yanıt Portföy Becerilerinizi ve deneyiminizi sergileyen çalışmalarınızın bir koleksiyonu. Tasavvur Görsel olarak cazibeli ve gezinmesi basit bir portföy oluşturma periyodu. Camekan Portföyünüzü potansiyel işverenlere ya da müşterilere sunma eylemi. Strateji Portföyünüzü kurmak ve pazarlamak için uyguladığınız plan. Mükemmellik Rakiplerinizden sıyrılacak kadar iyi […]
Kullanıcı merkezli öğrenme, öğrencinin gereksinimlerine ve alaka alanlarına odaklanan bir öğrenim yaklaşımıdır. Öğrencilerin öğrenme sürecinde etken katılımcılar olduğu ve müessir bir halde öğrenmek için katılımlarının sağlanması ve motive edilmeleri gerektiği ilkesine dayanır. Kullanıcı merkezli öğrenme, çoğu zaman öğretmen merkezli olan ve öğretmenden öğrenciye informasyon aktarımına odaklanan geleneksel öğrenim yaklaşımlarıyla karşılaştırılır. Kullanıcı merkezli bir öğrenme ortamında, talebe kendi öğrenmesini denetim eder ve öğretmen kolaylaştırıcı yahut klavuz olarak hareket eder. Öğrenmeye kullanıcı merkezli bir yaklaşım kullanmanın birçok faydası vardır. Mesela, kullanıcı merkezli öğrenme motivasyonu, iştirakı ve tutmayı iyileştirmeye destek olabilir. Ek olarak öğrencilerin eleştirel düşünme becerileri ve sorun çözme becerileri geliştirmelerine destek olabilir. Sadece, öğrenmeye kullanıcı merkezli bir yaklaşım kullanmanın birtakım zorlukları da vardır. Mesela, bütün öğrenciler için hakkaten entresan ve motive edici öğrenme deneyimleri yaratmak zor olabilir. Ek olarak, bireysel öğrencilerin gereksinimlerini grubun gereksinimleriyle dengelemek de zor olabilir. Zorluklara karşın, kullanıcı merkezli öğrenme tahsile kıymetli bir yaklaşımdır. Öğrencilerin tam potansiyellerine ulaşmalarına […]
İşlevsel Zevkler: Ürün Sanatları Dünyasını Keşfetmek Ürün tasarımı, hem işlevsel bununla beraber güzel duyu açıdan hoş mamüller yaratma sürecidir. Mühendislikten sanata ve tasarıma kadar oldukça muhtelif disiplinleri ihtiva eder. Functional Delights, ürün sanatları dünyasını inceleyen bir kitaptır. Ürün tasarımının geçmişine, ürün tasarımında işlevin önemine ve işlevsel tasarımın unsurlarına ve ilkelerine bakar. Kitapta ek olarak başarı göstermiş ürün tasarımlarına dair olay emek harcamaları içeriyor ve ürün tasarımının geleceği tartışılıyor. Fonksiyonel Keyifler Nelerdir? Functional Delights, ürün sanatları dünyasını inceleyen bir kitaptır. Ürün tasarımının geçmişine, ürün tasarımında işlevin önemine ve işlevsel tasarımın unsurlarına ve ilkelerine bakar. Kitapta ek olarak başarı göstermiş ürün tasarımlarına dair olay emek harcamaları içeriyor ve ürün tasarımının geleceği tartışılıyor. Ürün Tasarımı Ürün tasarımının zamanı, medeniyetin ilk günlerine kadar uzanmaktadır. Antik çağlarda, insanoğlu hayatta kalmaları için lüzumlu olan araçlar ve nesneler yaratmışlardır. Toplumlar daha karmaşa hale geldikçe, daha sofistike ürünlere gereksinim duyuldu. Bu, yeni teknolojilerin ve malzemelerin geliştirilmesine yol açtı […]