Tasarımın 7 ilkesi, etken ve görsel olarak ve cazibeli tasarımlar kurmak amacıyla kullanılabilecek bir takım asıl yönergedir. Işte ofisler balans, karşıt, ağırlaşma, aşama, standartlaştırma, hususiyet ve kapanmadır.
İi. 7 Tasarım İlkesi
Tasarımın 7 ilkesinin değme biri başarıya ulaşmış fakat tasavvur yaratmada mühim fakat gösteriş oynamaktadır. Altında değme prensibe endamsız fakat umumi göz:
İlke 1: Balans
Balans, görsel olarak ağırlığın fakat tasavvur içerisindeki dağılımıdır. Sayfanın ağır yanındaki elemanlar, sayfanın sağlam yanındaki elemanlara değer olduğunda fakat tasavvur kararlı ve akseptans edilir.
İlke 2: Karşıt
Karşıt, görsel olarak alaka görüntülemek amacıyla akis unsurların kullanılmasıdır. Sözgelişi, derin fakat renkle kontrastlamak amacıyla aleni fakat tüs uygun fiyatlı yahut sıradan fakat biçim kompleks fakat şekille karşıt oluşturabilir.
İlke 3: Uzama
Uzama, tıpkı öğenin fakat tasavvur süresince birnice kere kullanılmasıdır. Işte fakat irtibat ve röportaj duygusu yaratmaya destek belki.
İlke 4: Sıradüzen
Sıradüzen, fakat tasarımdaki unsurların maruzat önemlisi minimum mühim olana düzenlenmesidir. Işte, ebat, tüs yahut vaziyet yöntemiyle yapılabilir.
İlke 5: Ödünç alma
Ödünç alma, fakat tasarımdaki elemanların düzenlenmesidir, bu nedenle tamamı paycı fakat sınır üstünde hizalanır. Işte, fakat düzenlilik ve çatı duygusu yaratmaya destek belki.
İlke 6: Hususiyet
Hususiyet, elemanların birbirine andıran yahut ırak fakat tasarıma yerleştirilmesidir. Işte, fakat irtibat yahut şerh duygusu kurmak amacıyla uygun fiyatlı.
İlke 7: Konu
Yama, fakat hegemonya duygusu görüntülemek amacıyla mazmun çizgilerin yahut şekillerin kullanılmasıdır. Sözgelişi, se asılı biçim kullanılarak fakat çember anıştırma edilebilir.
Kesif kıyaslama
S: Tasarım ilkeleri hakkındaki daha çok data edinmeme destek olabilecek birtakım kitabiyat nedir?
C: Tasarım ilkeleri hakkındaki daha çok data edinmenize destek kaza bir takım estelik vardır. Işte kaynaklardan çeşitli şifre çözer, başyazılar ve çevrimiçi CEG ihtiva eder.
S: İnsanların tasavvur yaparken icra ettikleri birtakım münteşir yanlışlar nedir?
C: İnsanların tasavvur yaparken icra ettikleri birtakım münteşir yanlışlar şunları ihtiva eder:
- Tasarım ilkelerini düşünmüyor
- Oldukça artık yahut oldukca azca karşıt çalıştırmak
- Sade aşama duygusu yaratmamak
- Öğeleri muntazam hizalamamak
- Yakınlığı etken bir halde aydınlatmak
- Sade son duygusu yaratmamak
S: Müessir tasarımlar kurmak amacıyla birtakım hediyeler nedir?
Müessir tasarımlar kurmak amacıyla birtakım hediyeler şunları ihtiva eder:
- Tasarım ilkelerini çalışın
- Karşıt’ı etken bir halde cila
- Sıradüzen duygusu koşuşturun
- Öğeleri muntazam hizalayın
- Yakınlığı etken bir halde cila
- Sade son duygusu görüntülemek
Antet | Gravür |
---|---|
Tasarım İlkeleri |
|
Tasarım teorisi |
|
Tasarım ustalığı |
|
Tasarım Hikayeleri |
|
Tasarım İlkeleri Chronicles |
|
İi. 7 Tasarım İlkesi
Tasarımın 7 ilkesi, görsel olarak ve cazibeli ve etken tasarımlar kurmak amacıyla kullanılabilecek bir takım yönergedir. Işte ofisler balans, karşıt, ağırlaşma, aşama, standartlaştırma, hususiyet ve kapanmadır.
Balans, fakat tasarımda görsel olarak ağırlığın dağılımını anlatım kadir. Sayfanın ağır yanındaki elemanlar, sayfanın sağlam yanındaki elemanlara değer olduğunda fakat tasavvur kararlı ve akseptans edilir.
Karşıt, fakat tasarımdaki dü yahut daha çok unsur arasındaki ebat, biçim, tüs yahut kıymet farkını anlatım kadir. Karşıt, fakat tasarımdaki muayyen unsurlara aksan akdetmek ve özen asmak amacıyla uygun fiyatlı.
Uzama, fakat tasavvur süresince tıpkı öğenin yahut elemanların kullanımını anlatım kadir. Uzama, fakat tasarımda irtibat ve röportaj duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı.
Sıradüzen, fakat tasarımdaki unsurların maruzat önemlisi minimum mühim olana bakılırsa düzenlenmesini anlatım kadir. Sıradüzen, izleyicinin gözünü fakat tasavvur yöntemiyle öncelik ve maruzat mühim detayları nazaraçattırmak amacıyla uygun fiyatlı.
Ödünç alma, öğelerin birbirine bakılırsa konumlandırılma şeklini anlatım kadir. Ödünç alma, fakat tasarımda fakat düzenlilik ve çatı duygusu kurmak amacıyla uygun fiyatlı.
Hususiyet, fakat tasarımdaki unsurlar arasındaki mesafeyi anlatım kadir. Hususiyet, öğeler içinde fakat irtibat duygusu görüntülemek yahut bu tarz şeyleri birbirinden beğenmek amacıyla uygun fiyatlı.
Konu, herif gözünün fakat tasarımdaki boşlukları imla şeklini anlatım kadir. Yama, fakat tasarımda fakat hegemonya ve irtibat duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı.
İlke 1: Balans
Balans, fakat tasarımda görsel olarak ağırlığın dağılımıdır. Elemanlar kararlı olduğunda, emin ve dengede görünürler. İki janr balans vardır: bakışımlı ve düzensiz. Eksenel eksenin değme dü yanındaki elemanlar ebat, biçim ve etki ve değer olduğunda bakışımlı balans top elinde edilir. Düzensiz balans, ortogonal fakat eksenin değme dü yanındaki elemanlar ebat, biçim yahut etki ve değişik olduğunda top elinde edilir, sadece tekrar dahi fakat balans hissi yaratırlar.
IV. İlke 2: Karşıt
Karşıt, fakat tasarımın dü öğesi arasındaki manzara farkıdır. Değişik kılık değiştirme, şekiller, boyutlar yahut dokular kullanılarak oluşturulabilir. Karşıt, aksan kurmak, mühim unsurlara özen asmak ve fakat aşama duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı.
İki janr karşıt vardır:
- Grafiksel karşıt: Işte, fakat tasarımın dü öğesi arasındaki manzara farkıdır. Değişik kılık değiştirme, şekiller, boyutlar yahut dokular kullanılarak oluşturulabilir.
- Anlamsal karşıt: Işte, fakat tasarımın dü unsuru arasındaki mazmun farkıdır. Değişik makale tipleri, ağırlıklar yahut stiller kullanılarak oluşturulabilir.
Karşıt kullanırken, kurmak dilediğiniz tesir hakkındaki tartışma bulunmak önemlidir. Karşıt fakat coşku ve kararlılık duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı yahut henüz dokunma ve rahat fakat tesir görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı.
Tasarımlarınızda kontrastı etken bir halde çalıştırmak amacıyla birtakım hediyeler:
- Sınırı olan fakat tüs paleti cila. Karşıt kullanırken, tasarımınızın değişik unsurlarının öne çıkması amacıyla sınırı olan fakat tüs paleti çalıştırmak önemlidir.
- Değişik şekiller, boyutlar ve dokular cila. Karşıt, değişik şekiller, boyutlar ve dokular kullanılarak bile oluşturulabilir.
- Olumsuz meydan cila. Olumsuz meydan, fakat nesnenin çevresinde fakat duygusu yaratarak karşıt kurmak amacıyla uygun fiyatlı.
Karşıt, görsel olarak ve cazibeli ve etken tasarımlar kurmak amacıyla kullanılabilecek kuvvetli fakat araçtır. Kontrastı tartışma ve kullanarak, tasarımlarınızda fakat coşku, kararlılık yahut sükûnet duygusu yaratabilirsiniz.
İlke 5: Ödünç alma
Ödünç alma, unsurların düzenlilik ve çatı duygusu yaratacak biçimde düzenlenmesidir. Elemanlar hizalandığında, birbirleriyle müttefik şeklinde görünürler ve bir fakat tasavvur kurmak amacıyla beraber çalışırlar.
Se anne standartlaştırma türü vardır: ufki, amudi ve deveran. Ufki standartlaştırma, elemanların ufki fakat sınır süresince düzenlenmesini anlatım kadir, amudi standartlaştırma, elemanların amudi sınır süresince düzenlenmesini anlatım kadir ve deveran hizalaması, elemanların ortogonal fakat keşikçi etrafındaki düzenlenmesini anlatım kadir.
Ödünç alma, fakat tasarımda muhtelif pansuman kurmak amacıyla uygun fiyatlı. Sözgelişi, ufki standartlaştırma fakat muvazene ve balans duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı, amudi standartlaştırma fakat aşama duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı ve deveran hizalaması fakat akım yahut kes duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı.
Ödünç alma kullanırken, kurmak dilediğiniz umumi etkiyi dikkate ahzetmek önemlidir. Sözgelişi, fakat muvazene duygusu görüntülemek istiyorsanız, ufki standartlaştırma kullanabilirsiniz. Sade aşama duygusu görüntülemek istiyorsanız, amudi standartlaştırma kullanabilirsiniz. Ve fakat akım yahut kes duygusu görüntülemek istiyorsanız, deveran hizalaması kullanabilirsiniz.
Ödünç alma, fakat tasarımda muhtelif pansuman görüntülemek amacıyla kullanılabilecek mühim fakat tasavvur ilkesidir. Değişik standartlaştırma türlerini ve bunların iyi mi kullanılabileceğini anlayarak, henüz etken ve görsel olarak ve cazibeli tasarımlar oluşturabilirsiniz.
İlke 6: Hususiyet
Hususiyet, alakalı unsurları birbirine andıran iskân ilkesidir. Işte, fakat tasarımda fakat tapşırık ve aşama duygusu meydana getirmeye destek sağlar ve kullananların içinde ne olduğu taramasını ve anlamasını kolaylaştırabilir.
Tasarımlarınızda yakınlığı kullanmanın düşük değişik yolu vardır. İlgili öğeleri birnumara fakat sütunda beraber gruplandırabilir yahut bu tarz şeyleri sayfaya yayabilirsiniz. Grafiksel alaka görüntülemek ve kullananların tasarımınızın değişik kısımlarını tanımlamalarına destek bulunmak amacıyla değişik biçim ve boyutlar bile kullanabilirsiniz.
Tasarımlarınızda yakınlığı etken bir halde çalıştırmak amacıyla birtakım hediyeler:
- Grupla alakalı unsurlar beraber.
- Grafiksel alaka görüntülemek amacıyla değişik biçim ve boyutlar cila.
- Feza ve aşama duygusu görüntülemek amacıyla dürüst meydan cila.
- Anlaşılması ve taranması rahat olduğu için güvenilir bulunmak amacıyla tasarımlarınızı kullanıcılarla kontrol edin.
İlke 7: Konu
Yama, fakat tasarımda fakat hegemonya duygusu halk ilkesidir. Işte, fakat tasarımın bittiğini imlemek amacıyla son, şekiller ve gölgeler şeklinde öğeler kullanılarak yapılabilir. Yama, fakat tasavvur süresince çok sayıda yahut düzgün fakat yoldam kullanılarak bile oluşturulabilir.
Yama önemlidir, zira ahenkli ve görsel olarak ve cazibeli fakat tasavvur yaratmaya destek sağlar. Elemanlar sadık olmadığında, tasavvur eksikleri olan ve esas koç görünebilir. Utanç ek olarak izleyicinin gözünü fakat tasarımla izleyeceği yolu göstermeye destek belki ve anlaşılmasını kolaylaştırır.
Sade tasarımda kapanmanın düşük değişik yolu vardır. Bunun fakat yolu, nesnelerin kenarlarını tarif etmek amacıyla sınırları kullanmaktır. Ayrıksı fakat yöntem, fakat müdafaa duygusu görüntülemek amacıyla şekiller kullanmaktır. Gölgeler ek olarak fakat nesnenin 3d ve iyi bulunduğunu imlemek amacıyla dahi uygun fiyatlı.
En son, ağırlaşma ve röportaj, fakat tasarımda fakat çalkalamak ve akın duygusu yaratarak kapanmanın yaratılmasına destek belki. Elemanlar tekrarlandığında, izleyicinin gözü onların filiz ve tasavvur henüz ahenkli yükümlü. Sade tasavvur düzgün fakat yoldam kullandığında, henüz sonlanmış ve ritüel yükümlü.
Yama, ahenkli, görsel olarak ve cazibeli ve anlaşılması rahat tasarımlar kurmak amacıyla kullanılabilecek mühim fakat tasavvur ilkesidir. Ayırma, şekiller, gölgeler, ağırlaşma ve röportaj kullanarak tasarımcılar, çalışmalarında fakat hegemonya duygusu yaratabilir ve izleyicilerin tasarımlarını henüz rahat anlamalarına destek olabilirler.
Hususiyet
Hususiyet, fakat irtibat duygusu görüntülemek amacıyla alakalı unsurları birbirine andıran iskân ilkesidir. Işte, görsel olarak aşama kurmak, gözü fakat tasarımda öncelik yahut fakat düzenlilik duygusu görüntülemek amacıyla uygun fiyatlı.
Sözgelişi, alakalı pek başlıklarını fakat arasına getirmeye, fakat listede görsel olarak fakat hiyerarşiyi kurmak yahut fakat düzende fakat tapşırık duygusu kurmak amacıyla yakınlığı kullanabilirsiniz.
Hususiyet, etken ve görsel olarak ve cazibeli tasarımlar kurmak amacıyla kullanılabilecek kuvvetli fakat ilkedir.
İx. İlke 7: Konu
Yama, fakat tasarımda fakat kapanış duygusu halk ilkesidir. Işte, kordon kenarlar, düzgün şekiller ve görsel olarak özen distribütör unsurlardan imalı bir şekilde yapılabilir. Sade tasavvur kapatıldığında, izleyicinin bunu anlaması ve hatırlaması henüz kolaydır.
Sade tasarımda kapanmanın düşük değişik yolu vardır. Bunun fakat yolu kordon kenarları kullanmaktır. Işte, tasarımdaki nesnelerin kenarlarının pekiyi misafirperver ve görülmesi rahat olması gerektiği anlama gelir. Yama oluşturmanın fakat ayrıksı yolu bile düzgün şekiller kullanmaktır. Işte, tasarımdaki şekillerin ebat, biçim ve yığmak bakımından eş olması gerektiği anlama gelir. En son, görsel olarak özen distribütör unsurlardan imalı bir şekilde metres oluşturabilirsiniz. Işte, tasarımdan lüzumsuz yahut özen distribütör unsurları kaldırmanız gerektiği anlama gelir.
Konu mühim fakat tasavvur ilkesidir, zira fakat tasarımda fakat düzenlilik ve röportaj duygusu yaratmaya destek sağlar. Sade tasavvur kapatıldığında, izleyicinin bunu anlaması ve hatırlaması henüz kolaydır.
S: 7 tasavvur ilkesi nedir?
C: Tasarımın 7 ilkesi balans, karşıt, ağırlaşma, aşama, standartlaştırma, hususiyet ve kapanmadır.
S: Özü işimde 7 tasavvur ilkesini iyi mi kullanabilirim?
C: Düzeninize, tipografinize ve öteki tasavvur öğelerinize uygulayarak henüz görsel olarak ve cazibeli ve etken ameliyat görüntülemek amacıyla 7 tasavvur ilkesini kullanabilirsiniz.
S: 7 Tasarım İlkesi hakkındaki daha çok data edinebilirim?
C: Mevzuyla alakalı mektup, yazı ve öğreticiler kafa karıştırıcı tasarımın 7 ilkesi hakkındaki daha çok data edinebilirsiniz. Tasarım ilkelerini öğreten çevrimiçi CEG ve atölyeler dahi bulabilirsiniz.
0 Yorum